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All Your Base Are Belong To Us | 5th May 2009 | 魔物「獵」人 | (319 Reads)

正如Komica Wiki那邊有人說的一樣,玩《Monster Hunter》系列搞不好會變成「由魔物來獵人」……所以這個部份就這樣命名了。

因為沒家用機且沒錢供網遊,對我而言接觸到的MH系遊戲就暫得PSP的《Monster Hunter Portable 2ndG》,不過也正如Komica那邊寫的一樣,「雖然遊戲上手難度幾乎突破天際,但一旦熟悉系統特別之處並掌握,就很容易陷入沉迷狩獵的地步」,我也就成功地中毒了——雖然比起來是比較遲。(攤手)
雖然第三集和網遊版(《MH Frontier》)將會推出,但相信MHP2G的玩家仍會有不少,也為了記下個人的戰鬥紀錄留待未來用,因此就開始寫這部份。
(事關村長的基本任務快要打完,除了老山龍不知如何打、現在被霸龍虐待和未開雙金獅子任務外)

注意︰新手如果不想吃苦頭,請從村長貓開始玩起而不是從集會所開始……這是個人經驗,一開始糊裡糊塗走了去集會所打白速龍王,結果因此頂死了三日OTL

操作和武器特性就不談了(因為後者在文中會多少寫到),先簡略談談個人對玩這遊戲時的想法吧。

第一條鐵則是絕不能「貪刀」!所謂「貪刀」就是無視將會來到的危險而多攻擊數下,這是一個十分危險的做法,尤其是對新手而言走避不及就意味著會死人,因此在蜴期就要開始熟習「一擊脫離」的戰法,特別是對於硬直極大而出招時間長的武器如鎚、大劍等武器,打完數下就要馬上閃開。
第二條是道具要合理使用。MH系玩家可能普遍鄙視「道具黨」(即是山積道具和素材)但個人認為這沒甚大不了,因為在MH中用道具的時機不當一樣是會死人——這個就是重點,使用道具的時機一定要合理(尤其是陷阱類的,因為埋陷阱需時,落穴還會有約三秒左右的延遲),就算回復、扔閃光彈和磨刀等,早或遲了做/完成都可能是死路一條。
第三是戰鬥貓的廚房貓的使用。在打到下位中段時我才完全知道這些貓是如何用的……廚房貓可以讓玩者在出戰前去吃飯並有不同的效果,但小心錯配而帶來的負面效果,不過只要升到五隻並有一隻九級的話,只要選酒和奶酪就可以了。戰鬥貓除了可幫玩家引開敵人的注意外,通過升級也可習得不同的技能,對於戰鬥也會有一定的幫助,但要為不同性格的貓選回適合的技能,具體可看網上各種攻略。
第四是農場。可能很多新人不知道那是做甚麼的,但實際上只要打完一次正常的任務,那就可以到當中採各式素材,比起去素材採集任務有時還有效率;不過設施的升級需要農場點數,有時也需要玩家去到一定等級才可升級,因此就繼續努力吧——好像說集會所的尋寶任務是賺點數的有效方法。
當然論心得是還有很多的,但作為新人在這些地方就應特別注意,因為這是有助玩家更快地打贏敵人拿素材,從而能製更強的武器和防具。

村長的頭兩級任務中都是比較容易的(廢話),主要都是採集任務和小規模的討伐戰,這次就先講兩種比較基本的敵人︰速龍系(俗稱跳跳)和野豬系。

在全遊戲當中玩者可以遇到四種速龍︰居雪山為主的白速龍、常見的藍速龍、沙漠地帶的黃速龍和後期才出現的紅速龍。牠們之間都有一定顯著的分別,但大體上攻擊模式都是差不多︰
牠們的大技是前跳,這下可以一次跳得很遠(視乎玩家和牠們的距離),打中的話可是會很痛的;但起跳前會有一秒左右的硬直,而牠們因為不能修正方向,所以看準時間就可以輕鬆避開。次技是向著玩家咬/抓,傷害相對較低但起手快,靠得太近的話就算有回避意識都會被打中,是頗「陰濕」的招數。平時也會隨意地向左右和後方跳,也是傷帶傷害;不過向後跳的情況通常是在面向玩者時。
說到四種的特殊能力,當中以藍跳跳最無特色,基本上就是以戰鬥為主;白跳跳如果是在雪山地區的話會有兩秒左右的硬直然後向前噴雪,被打中的話可能會變成雪人——如果在打boss時中招的話這下可是很麻煩,因為道具不能使用且行動速度下降,除非有除雪劑在身或被打中(有貓的話牠會幫你)。黃跳跳的攻擊附加麻痺屬性,如果被打中將會有機會陷入麻痺而癱在地上,打boss時就同樣地麻煩,尤其是對著一角龍或角龍一類的強敵;紅跳跳基本和白跳跳一樣,只是噴的變成了毒,如果沒帶解毒藥的話就自求多福希望毒狀態快點完結了。
四種跳跳都有所屬的「王」,這從牠們的頭冠和大小可以分辨出來。攻擊力和體力自不用言比雜魚的更高,但牠們和雜魚們都有同樣的、致命的弱點︰一是牠們如果目標不在前方時就要轉身朝向玩家,這個時候就可以好好地攻擊牠們——當然在轉到過來之前也要閃開。另外牠們全身都會吸收等值的攻擊力(黃和紅比較硬一點,但全身攻擊也可以的),因此就不像之後要應付的怪物一樣要定死一些位置來打。
瀕死時牠們就會換區,故如看見牠們跑掉的話就可準備捕獲了——跳跳系的武器可算是初期戰鬥的主力。
基本上用任何武器都可以打得贏一隻跳跳王,甚至閃光彈都可以不用,關鍵其實就看閃避的反應如何。如果想要攻擊力,大可以用鎚蓄力後向牠們的身體砸去,當然正常連擊也是可以的——且更附加令牠們暈的機會率;但因為跳跳反應快,有時用鎚並不一定會打得中。如果想要靈活作戰就會建議用雙刀,就算早期沒有共同弱點的雷屬性雙刀,用早期就可以製成的鋼鐵雙劍改就十分夠。注意有一些關鍵的雙刀是要用跳跳的頭,如果要用的話記住要捕獲而不是打死牠們……不過到該時更好的武器應該已在手,除了白雪之刃改會比較好用。
但是和跳跳系打的時候注意牠們通常是「集團式經營」,因此要和老大幹架的話最後就先清一清場,以防不必要的麻煩——大家應看過《侏儸紀公園》中的速龍是如何獵食的吧?

之後就有非常麻煩的敵人,那就是野豬。
在場中可能會見到一些小型的豬,只要牠們不被攻擊的話是不會管玩家的;相反我們平日記常看見的野豬只要感覺玩家在附近就會開始攻擊。野豬王比一般野豬還要大上一圈,牙特大之外毛皮也是灰白色為主——不用說都知道會很危險。
野豬系基本就只得一種攻擊,那就是高速衝撞︰在看見玩者後就會像蠻牛一樣開始踏地,然後就高速撞過來。初期玩家而言這招的威脅力極高,除了攻擊力高之外還會把玩家往後撞飛,如果落入了死位就可能會被虐死;而且這招在前進途中會有一點的方向修正,因此回避時絕對要注意。不過如果是對付boss的話,牠們可能會成為救星——馬上把自己從boss的攻擊路線上撞開。
牠們的弱點比起跳跳系更明顯,那就是轉身慢、攻擊前有長時間的硬直,以及全身也是吸傷害的。不過中間一點對於野豬王並不生效——牠轉完身後可以馬上撞人(搖頭一兩下後),故靠得太近並不是一個好主意,或者也要適時就避開牠的正面。
因為野豬王完全不吃閃光彈,因此只能硬碰硬。比較建議的打法是用鎚在側身三連擊,如果速度快和幸運的話很容易就打到牠眼冒金星,那時候繼續砸頭,很快就可以把牠處理掉。

對了,在村長頭兩星任務當中會有各一任務遇見一隻大東西(有片為提示),這隻叫轟龍的傢伙在未有上位前夕的裝備(或至少雷系裝備)前千萬不要嘗試和牠正面對陣,最好就馬上逃跑,否則將會死得很慘。想挑戰的話也無妨,不過花的時間應該會很久,而且要對轟龍的作戰方式非常了解才行。這方面就後文再談。

第一次的紀錄就到此為止,下次將會是沙龍、大怪鳥和桃毛獸,祝各新手順利吧。
(或者希望我能夠快點解決掉霸龍……OTL)


[1]

看來你是solo打的啊… ^^|| 當年本人是被人帶上去的,結果打到hr9後仍然傻呼呼,要過了很久才勉強拉回正常的水平(但至今仍是不時貓車,應該說每次玩都會有貓車)…
 
事實上,假如新手有心磨練技術的話, 鬥技場 訓練場會是不錯的選擇,平衡度設定得不錯之餘,又能熟習魔物們的行動模式(雖然只是下位水平的行動模式和速度),保證你「畢業」出來後,至少升兩三個HR的。(雖然從你的成長路來看,大概已卓卓有餘就是)
 
以你村長任的進度來看,估計你只要跟朋友打g級任務,弄一兩把合用的g級武器和裝備的話,則村長霸龍亦大概距離死期不遠…反正真正的戰鬥之後才開始 (四大天王任務)。

やまたま
[引用] | 作者 やまたま | 6th May 2009 | [舉報垃圾留言]

[2]
やまたま :
看來你是solo打的啊… ^^|| 當年本人是被人帶上去的,結果打到hr9後仍然傻呼呼,要過了很久才勉強拉回正常的水平(但至今仍是不時貓車,應該說每次玩都會有貓車)…  事實上,假如新手有心磨練技術的話, 鬥技場 訓練場會是不錯的選擇,平衡度設定得不錯之餘,又能熟習魔物們的行動模式(雖然只是下位水平的行動模式和速度),保證你「畢業」出來後,至少升兩三個HR的。(雖然從你的成長路來看,大概...

我目前是HR3,只是因為貪方便先打好村長任務而已,反正上位素材都是一樣......
當然比其他人遲玩差不多一年,solo是正常的。(攤手)

訓練所的確會是好用,但很多時候打得到外面的敵人時就打不倒訓練所的,也許要再在實戰中多加訓練再去挑戰了。

而事實上這文寫完的當晚,霸龍就已經死在我手上,用的是全鎧龍S裝+雷槍建御雷神,帶夠強走都要磨半小時,打到差點就心臟病發......

All Your Base Are Belong To Us

[3] Re: All Your Base Are Belong To Us

< 我目前是HR3,只是因為貪方便先打好村長任務而已,反正上位素材都是一樣......
當然比其他人遲玩差不多一年,solo是正常的。(攤手)

假如你有usb wifi,或是家裡有用support wifi的router的話,其實是可以上xlink 跟其他玩家連線對戰的。事實上,假如真的等身邊朋友有空、一個人打的話,本人大概早已被魔物「獵」人的難度打倒,把遊戲放到一旁了。 (=x=)
 
< 訓練所的確會是好用,但很多時候打得到外面的敵人時就打不倒訓練所的,也許要再在實戰中多加訓練再去挑戰了。
畢竟在外頭打準備充足,而訓練所則是武器裝備和道具固定(鬥獸場中還可以掘一點),打上去確是有分別的,不過在瞭解怪物的行動模式方面,訓練所確是非常有用的,因為能讓你在最短時間內與他見面,並在一對一的情況下對決(雖然只是下位的動作和反應速度 =x=)…至於道具方面的限制,就當是一條合格線罷。

< 而事實上這文寫完的當晚,霸龍就已經死在我手上,用的是全鎧龍S裝+雷槍建御雷神,帶夠強走都要磨半小時,打到差點就心臟病發......
恭喜 (^^) ,光是用上位裝打贏村長霸龍,這一點你已是超越本人了。 (=_=) 還記得本人當年用G裝打他,也得花上廿分鐘才能殺死它,你用上位裝,加上防守為主的長槍,打半小時是相當正常的了。
接下來,就看你是否打算一個人清集會所上位和g任;雖然是可以,只是過程將會相當漫長就是。

やまたま
[引用] | 作者 やまたま | 11th May 2009 | [舉報垃圾留言]

やまたま :



因為良久沒寫blog,所以就沒回覆,對不起。 m(_ _)m

目前也開始和朋友打,不過那是別有原因的......另文會談。
訓練所後面也越來越變態,要清都真要扔時間。